未来将是创新卡牌游戏的时代

玩法突破才是硬道理

从早期桌游卡牌到网游和手游时代,卡牌游戏形成了集换式和非集换式两大类型,分别代表着强对抗性和休闲性。集换式卡牌游戏的种类从数量上来说较少,但普遍品质比较高,包括一些运营不是很成功的产品如《集换英雄》本身也是不差的。普通回合制卡牌游戏数量巨大但同质化严重,少数新品如《碧蓝航线》有一定创新但还无法形成质变。但在新时代下玩家要求的越来越高,游戏玩法的突破才是硬道理。

如果说皇室战争是将传统集换卡牌游戏与RTS相融合,英雄战歌就是将传统集换卡牌游戏与MOBA相融合,而在中国,RTS玩家基础已经远远无法和MOBA相比,所以引领卡牌游戏的重任只能落在英雄战歌肩上,开启卡牌游戏发展的新境界还看英雄战歌。 英雄战歌虽然卡牌数量庞大策略性强,低难度的匹配模式完全不需要玩家自定义卡组。新手上手度比游戏王更低,氪金需求度比炉石传说更低,游戏节奏比王者荣耀更快,无论你是哪类玩家,英雄战歌都是可玩性非常好的一款游戏。