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天龙八部3:满级武圣全都挥金如土

小编乱白点评:曾有一说是鹿鼎记像天龙2的Q版,不过玩法较之越来越丰富,其实是像天龙3啊亲,不过如佣兵系统等还是有区别的。

角色扮演 \ 3D \ 国产 \ 开发:搜狐畅游 \ 运营:搜狐畅游 本作评级:B+

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官方宣传真实度

八大亮点玩转天外新时代
  《天龙八部3》的删档满级测试给玩家展示的特色有8处之多:破武修心、死亡挑战、自建势力、资源争夺战、家国之义、寻龙探穴、龙纹现世、天外名匠。主体围绕天外领域,或者说沙盘玩法。一言以蔽之就是天龙2的进化版,在前者基础上进行了部分修整,进而延伸。这里分三部分来说。
平衡、修整
  破心修武即进阶,有技能插槽这种自由度相当高的设计[点击查看详细解释]。旨在对职业技能系统一定程度的修整,并达到进一步加强平衡,职业多元化等效果。不过虽然有相当高程度的宣传,但截止此时,此次满级测试暂时还并没有实际开放该系统。虽然级数可以通过NPC直接蹦到119,但该任务涉及的地图均尚未开放,不过就已开放的新闻图片可见,比较靠谱。另外,各门派原技能也有一定程度的调整。
延伸、创新
  死亡挑战即通天塔,5层副本。寻龙探穴也为BOSS副本。天外名匠指天外江湖所有的新NPC新物种,属于增加游戏内容,原有玩法延伸的成果。而龙纹现世,是指一个全新的装备了。属饰品一类,加强等消耗较大,升等级需要同样的龙纹填坑,不过好点的是3级龙纹也只需要消耗一枚1级龙纹即可升到4级,而并非也要3级这么欲壑难填。升星和拓展属性则需要消耗特殊材料,此次满级测试可直接在NPC那领取大量耗材。总体说延伸衍生部分虽然没有就创新上带来惊喜,但已是完整成熟的设计,且并不会因为新系统的出现而影响游戏的原有平衡规律。
沙盘、自由度
  自建势力等等,均为涉及玩家互动的系统。其中大部分可参照鹿鼎记。日后轨迹趋于由玩家自行创建并维护公会、国家,乃至一块地图,另外还有多线剧情的设定。天外江湖还与外域星球同样可容纳各个服务器的玩家在此互动,可参照鹿鼎记评测。此次测试体验较少,因此这里并不好仅以个人一己之言立下结论。

略补充个人之言,可略过:以往大部分做沙盘的MMO由于受众及意识的关系,下场都比较凄惨,如EVE这种极品也很难幸免于难。但这两年也同样出现不少关注自由度的游戏。国产目前可说有已公测的鹿鼎记和预计年末露脸的零世界为代表。这种沙盘游戏是生是死,通常除了规则的完善度,更为重要的是产品MMO化的人群受众定位。而十几年MMO经历已使国内市场已成熟不少,不才真心期待国内开发与玩家可以共同成长。

游戏优劣

优点

保留了天龙八部2的基础及精华,实现进一步拓展,大幅增进了游戏性及游戏时长。

此次测试发放材料及元宝优厚,什么都在商城买。

BUG反应解决较快。如测试第一天的排队:列位变来变去,时间不准确,排久即断开连接。已解决。

什么都有哟亲

不足

此次满级测试开放地图过少,体验主要为商城和装备,战斗仅限活动副本。

无引导,非TL2老玩家直接参与此次测试会有压力。

创建角色界面较简易,个性选项选择不多,脸型不同凡响……

人群拥堵

新手指南

- 支持双向操作,有自动寻路,和TL2、鹿鼎记一致,上手较快,F12可屏蔽人群。

- 进入游戏后,直接在新版本天使处(一只圣诞熊猫)跳级及领取各种材料道具。

要注意,每次跳级均有宝石赠送,因此需要清空身上再继续跳。但也要注意,跳级奖励不可重复领取,也就是119级清空前可先将宝石存放起来或消耗掉,或者直接用商城的宝石就好。一次可领取10W元宝,间隔15分钟冷却。

此次满级测试欠缺更进一步的引导,即使是体验过TL2的玩家,也可能由于以前从未到达这种极限等级而手足无措,加上很多地图都未开放,直接导致大量玩家拥堵在出生点或城市传送处刷喇叭和放卡死人的烟火。

进入论坛 上游久窝
枢木[论坛玩家]:

卡死老子了,这回测试是烟火测试吗?没玩过烟火的同志啊,赶快从天龙2来天龙3出挥霍吧!免费啊!游戏本身很好。

转角没有爱[论坛玩家]:

我不算是很老的玩家,进去后不会玩,到处找人带,副本好像都要组队或加公会,反正人多可以组上队。

去游戏库找

游戏配置

Month 基本配置 推荐配置
CPU P3 800MHz P4 2GHz
显卡 Geforce2 MX 400/32M Geforce2 MX 400/64M
声卡 标准兼容声卡 标准兼容声卡
内存 256M 512M
硬盘 2G 2G
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