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天迹:3P什么的 就等到60岁再说吧

小编乱白点评:伊始《天迹》并没有展现过多的特色,连传说中的3P也是遥不可及的,建议既然以此为卖点,初期让新手体验下吧。

回合战斗 \ 2D \ 国产 \ 开发:天上友嘉 \ 运营:cdcgames 本作评级:C

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官方宣传真实度

全球首款3P动作大片:人神合体,神威震动天迹!
全球首款着实有些噱头的意味了,这里的3P指的是人、宠、守护神合体战斗。不过仔细追溯,三位一体的战法其实还是有不少先例的,只是最后守护神这一类型有些许差异,比如《极光世界》是人宠法宝,《天子》里是人宠坐骑等等还有元神什么的,二位一体就更多见了。守护神60级才能获得,初期并没有该系统的体验引导,除了新手任务NPC略有所提及,基本可说前期没有存在该系统的任何迹象。至于3P动作里的动作,回合制的动作大片,至于你信不信……
妖怪灵魂附身,变身妖怪更强大!
如该条指的是妖灵附身,可直接见下段。不过这里还是说下变身,《天迹》中打怪可随机掉落怪物灵鉴,不同的怪物灵鉴附加的属性也不同,变身可维持一个小时,下线或使用坐骑即消失。
五行属性,封印装备,秒升你的战斗力!
妖灵附身、仙元封印两个系统互相关联。妖灵实际玩法类似宝石,可附加五行属性,例如火影响攻击,低级妖灵可合成高级。仙元封印即是将五个妖灵附加到武器或玉佩上,有成败几率。由于代入了五行,较之宝石更为复杂些,游戏性也相对高些。

游戏优劣

优点

任务模式较单一,但剧情感良好,胸像绘制精美。

组队情况下,队长有经验加成,促进互动性。

前期任务及礼包装备丰盛,无需为装备分神。

学习技能无需死命积攒经验,消耗的是通过任务获得的潜能点和游戏币。

很幼的观音大士

不足

前期成长流程较枯燥,任务模式较单一。

没有换装系统,角色完全模板化。

作为有宠物的回合制游戏,宠物玩法有待加强。

学技能所需的银票数往往跟不上潜能点的消耗。潜能点可通过任务获得,银票同样。

银票空了也可以直接扣现金

新手指南

- 可全鼠标操作。右侧有快捷栏。TAB小地图,F12隐藏其他玩家,ALT+Z自动遇敌及开启自动25回合战斗,但自动遇敌偶尔就会跑过地图或者卡在旮旯里动弹不得。

组队完成刷怪任务可以较快获取经验,而队长有额外的经验加成。

宠物等级很低时,无法通过任务奖励获取到经验,只能在相应等级的地图上打怪战斗成长。另,宠物忠诚度直接在宠物店老板处消耗游戏币恢复。

目前还没发现有寄存宠物的功能。仓库仅能放物品道具,宠物店NPC仅能对宠物进行强化及学习技能。

师门任务前20环可获得双倍奖励。不过任务面板中,只有当前任务为第几环的显示,并没有此轮为今日第几轮环任务的提示。

友情附材料掉落明细:千金藤(红眼兔)、龟壳(绿毛龟)、冷水草(海星)、蚌珠(蚌女)、桃木(桃木妖)、灯芯棉(灯仙儿)、血精魄(骷髅鬼)、地根草(蟠桃子)、猴毛(酷猴)、铁贝壳(人鱼娃娃)、铁龟壳(铁锤龟)。

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为啥没有男战[论坛玩家]:

画面很一般,主要是角色感觉做的不够精致,没有男战,没有女药,不知道是不是没开放。

蓝莲[论坛玩家]:

一路就刷怪上去的,大部分任务都可以自己打过去,但组队也好组,不错。好像宠物携带有上限,蛋疼。

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游戏配置

Month 基本配置 推荐配置
CPU 赛扬 1GHz 赛扬 1.5GHz
显卡 集成32M 128M
分辨率 16bit 800×600 16bit 800×600
内存 512MB 1GB
硬盘 1G 2G
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