游戏名称:激战2

激战2

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  以下是官方问答的摘要翻译:

  Q:在游侠的自身技能中会加入为其宠物增加增益属性的技能吗?

  A:是的,这样的技能会使游侠的宠物变的更加强力。例如,游戏会有个技能即可以治疗自己又可以治疗他的宠物,但是这个技能相对于其他治疗技能所恢复生命偏少。

  Q:《激战2》和《激战1》的宠物系统相比要健全很多,在《激战2》宠物对于游侠是必不可少的吗?

  A:是的。在宠物的辅助下,游侠的战斗效率会高很多,宠物是游侠长久生存的一部分。

  Q:游侠拥有一个在战斗中快速切换召唤宠物的高效技能,那么这个技能的CD会很长吗?

  A:是的,技能很强力而且CD较长。

  Q:游戏中游侠可以骑乘自己的宠物吗?

  A:不可以。

  Q:你介绍过每个宠物至多拥有4个技能槽,那么游侠在拥有一个宠物的同时,宠物的所有技能都同时可用吗?

  A:不是的,宠物在1级时,它所拥有的技能都是可用的,但是因为宠物等级的限制使技能槽会逐渐解锁,也就是说等级越高所可以同时使用的技能才越多,直到4个技能槽全部解锁。

  Q:在《激战2》中的战斗中宠物经验值是如何分配的?请介绍下。

  A:在杀死怪物之前宠物先死掉了而怪物由游侠击杀,这时宠物可以获得经验。每个游侠身上最多可携带3只宠物,杀死怪物之后,除了使用中的宠物会得到经验外,其他2只在系统中待命的宠物不会获得经验。

  Q:在游侠5部介绍视频中的第一部里,游侠使用箭雨技能而完全没有弓箭装填的动作,难道说《激战2》中使用类似武器就没有类似动画动作吗?这样设计不会感觉很假吗?

  A:是的,《激战2》中没有真正的重新装弹的动作的这一概念。而且就像在视频中所见一样,人物拉弓次数无法真正表现技能所使用的次数。

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