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《战争雷霆》国服首测开陆战 海陆空初成形

2014-05-30 来源:官方 作者:官方 [新游测试表][已跟帖条] [挑战编辑部]

  【游久网5月30日消息】由腾讯代理运营的《战争雷霆》国服首次测试,即将在6月5日展开。国服运营团队近日已明确表示,国服首测将开启陆战模式的部分内容供玩体验。而在陆战模式正式加入后,《战争雷霆》独有的海陆空三栖同场作战也已初具端倪。

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《战争雷霆》海陆空三栖作战

  【陆战部分开放,测试内容前瞻】

  据悉,由于此次国服首测的主要目标,是针对《战争雷霆》在国服环境下的整体运行情况进行测试,并收集国内玩家对于产品整体的反馈意见,为了不冲淡整个测试的主题,加上测试时间有限,因此,此次陆战模式仅开放部分前瞻性的体验内容。不过,即将开放的部分,与空战模式内容一样,在游戏数据和游戏内容上都与俄服原版没有差别。

陆战模式开放

  此次陆战坦克模式的开放,将参照此前俄服陆战模式内测时期所采用的方式,也即是通过特殊的“军事行动”玩法,在特定时间段内限时开放——测试期间,每周二、四、六晚21:00~22:00期间,首测玩家可通过“军事行动”当中的陆战战役来体验首次登陆国服的陆战坦克模式。而其它陆战坦克模式相关玩法在首测期间将暂不开放。而在参战坦克型号方面,此次测试将分别开放苏系与德系陆军坦克的部分前期型号。

  【独立损伤计算,多难度选择上手无门槛】

  在击伤和受损的计算上,《战争雷霆》在陆战坦克模式中沿用了一贯的独立损伤体系。被敌方命中时,坦克的各部位,包括车内的车长、驾驶员、炮手、机枪手等车组人员都将独立计算其受损情况,并通过物理引擎计算得出真实的损伤数据,并实时反馈出结果。例如,履带被命中时,可能导致履带的损坏断裂——这一结果将从视觉上得以体现。任何部位受损,其结果都会从数据和视觉两个层面来体现。而当弹药架被命中并引起爆炸时,坦克则可能被直接击毁。

损伤系统物理引擎判定

受损断裂的履带

  与空战类似,陆战模式也分为街机、历史、拟真三种操控难度,适合不同类型玩家。目前首测版本将只开放街机模式,其在上手难度上可以说是相当简单,不止是有一定同类型游戏基础的玩家可以迅速上手,甚至是只要有过任何赛车或大型射击类游戏经验的玩家都能很快掌握操作要领。在操作手感上,《战争雷霆》当中不同型号带给玩家的感受也完全不同,如沉稳的T34,与迅捷的3号L型,在驾驶时的手感就有着天壤之别。

陆战街机难度模式截图

 

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