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炫彩水墨风的视觉冲击 《QQ封神记》新游初体验

2013-08-29 来源:本站原创 作者:小斯 [新游测试表][已跟帖条] [挑战编辑部]

  当然了,副本都是有不同等级的,刷副本也是需要任务来推动的,大量副本任务基本不会出现断档,当然,任务都是有不错的奖励的。

  《QQ封神记》的技能是由人物等级解锁学习的,学习技能需要心法点数,除了升级,任务偶尔奖励的物品也能给些点数。在前期心法点数基本可以点满所有可学技能,但是满级后就需要有所取舍了,洗点药水什么的,大家都懂的!

  如何搭配技能,是动作游戏的核心,因为要考虑到自己和怪物的硬直、判定甚至是霸体等因素,所以搭配出合适的技能顺序就成为了高手与菜鸟的重要区别。好吧,小编承认自己是个菜鸟。如果技能搭配放置合适的话,刷副本时甚至可以脸滚键盘哦~

  游戏中比较特色的算是神将系统,神将可以同时装备三个,分别是提供变身的前锋,可供召唤的中军以及提供被动技能的军师。神将拥有独立可升级的技能和属性,除了被动技能一直存在以外,主动使用神将是要消耗战意值的。这个战意值大家可以将它理解为格斗游戏中的攒气。

  装备合成和镶嵌灵石在游戏中也可以实现,灵石基本出自副本开箱子奖励,而装备制造所需材料全部副本掉落,而想得到一张装备制造图纸也并没有那么容易,就目前来说,想要攒齐足够的材料确实不易。

  PVP向来是本类游戏的核心组成部分,但是由于小编体验有限,暂时没有接触到PVP内容,更别说大型对抗性互动,所以,还是需要诸位自行领悟了。

  那么又到小结时间了,《QQ封神记》之所以吸引小编确实是因为它的风格与《胧村正》很像,古韵满满的高清手绘确实秒杀大多同类游戏了。在上手玩过之后小编发觉总体来说游戏的手感还是不错的,但是还有上升空间,毕竟还在测试。PVP在前期没有体验到比较遗憾,但是希望能够在今后有更好的表现。

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