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炫彩水墨风的视觉冲击 《QQ封神记》新游初体验

2013-08-29 来源:本站原创 作者:小斯 [新游测试表][已跟帖条] [挑战编辑部]

  游戏内共有4个基础职业,少年刀客、御姐瑶姬、青年拳师、萝莉机关师,小编姑且这么概括下吧。每个职业在16级时会开启两种转职。需要提醒的是,这是2D横版游戏,人物角色形象固定不可选,不要有什么抱怨!

  我们从游戏的名称就能看出故事背景出自《封神演义》,剧情动画中出现了我们熟悉的白须姜子牙、善嫉的申公豹和妖后妲己,剧情并不复杂,而且更换职业后也不会有任何剧情变化。

  动画结束后的短暂剧情副本充当了新手教学的作用。↑↓←→用来控制行动,X普攻、C跃、V是NPC互动,然后剩下的诸如ASDF等等就充当了技能键,与同类游戏是没有区别的。但是在熟悉了键位操作后,小编发现键位的细节还有不科学的设定存在,让人十分别扭!

  比如游戏中回车键用来确认选项,需要用操作方向的右手点击,一般来说空格键更适合这样的设定,游戏中竟然需要移动手的位置来进行这样的操作,很不方便。

  在这里小编不得不说一下《QQ封神记》的画面以及风格,浓重的中国水墨风格原画非常抢眼,分辨率很高,这对于所有场景都需要人工手绘的2D游戏来说,相当令人惊叹。这种风格,至少很令小编欣喜。玩过Wii的玩家这时一定会有一种《胧村正》的即视感,这是一种借鉴,能够达到《胧村正》的艺术水准,十分讨喜。

  横版过关游戏一直都是需要不停的刷副本来填充游戏时间的,所以在这里也不会有太多的改变。但是在《QQ封神记》中,每次进入副本,组成副本的房间位置会发生改变,加之大量机关、陷阱等要素的加入,不再千篇一律的刷毫无变化的副本确实能够有效降低疲劳。

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