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《剑灵》是否值得期待?游久评测权威解析

2013-03-02 来源:本站原创 作者:游久新游 [新游测试表][已跟帖条] [挑战编辑部]

  游戏设计:

  《剑灵》是一款以韩式武侠动作为主的MMO游戏,以任务的形式推进整个游戏,大量的剧情、探索、副本将会充斥玩家的游戏进程中。尤其是《剑灵》的剧情,更让小编有种重拾单机的感觉,我们就好像置身于剧情之中,让人迫不及待想知道下一步。

  游戏一开始,我们的主角会出生在一个叫做“洪门”的大家庭中,有不少的师哥师姐照顾着弱小的他,整个门派里充斥着安静祥和的气息,殊不知由于师兄的背叛遭致灭门,侥幸活下来的他也就是我们所扮演的角色为了报仇,走向了成为强者之路。但小编在更换种族之后,发现竟是一模一样的剧情。感情洪门收人都没门槛的,所有的种族都在这里修炼?反派一个人居然能把它给灭了……真不愧是游戏最强BOSS。


看大图

  虽然剑灵整体强调动作,但《剑灵》拥有一个开放式广阔的游戏世界(炮博士:开放式的游戏世界是,有别于DNF,C9,龙之谷等游戏出门既副本的世界设定,游戏中具有着大世界地图,如同《魔兽世界》一般,有广阔的地区供玩家探索,完全不限制玩家的活动区域。),副本都是分布在地图四处,需要探索才能找到它的入口。

  顺带一提,《剑灵》没有自动寻路,想过去就得跟着指引走,半点偷懒都不……等等,偷懒的办法还有,在游戏中我们可以飞檐走壁,用轻功自由探索地图。但遗憾的是,在干架的时候就谁也蹦不起来了。

  说起干架,没有装备怎么行?打开人物界面,衣服一点附加属性都没有,难道已经取消“合成穷三代,分解毁一生”的设定?其实,附加属性还在,那都是在一个叫八卦牌的东西上实现,收集八卦组件就能来加强自身,如果收集齐还有套装加成……这不就是换皮装备系统嘛。

  此外,如果你是一个喜欢见人就砍,不对,快意恩仇的人。你在20级就可以选择两种阵营,这时候衣服就派上用场了,想PK就必须穿上所属的阵营的道服才能开打,一旦脱下就会回到中立。(炮博士:这游戏PK限制好多啊,都穿一样,就有一种穿校服的小学生打群架的赶脚啊)

  以上差不多就是小编体验《剑灵》过程中的特色内容了,其他系统和市面上大型网游大同小异。不过即使是特色系统,也无非是在现有机制上微创新。而且游戏整体可塑性不强,虽有天赋但仅开放6个职业,整体呈现出一波的感觉,不禁让人有些担心游戏后期的表现。

  游戏设计:6.5分

  

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