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《隋唐演义》微创新扶植淘宝体系核心玩法需突出

2012-03-22 来源:新浪 作者:Maxfamous [新游测试表][已跟帖条] [挑战编辑部]

  3月22日16时《隋唐演义》会针对本次不删档测试,通过聘请单田芳作为游戏形象代言人,增加游戏内变形装备,改善生活技能,推出“淘宝”游戏付费方式等做法实现了玩家体验方面的微创新。不过,《隋唐演义》较大的创新幅度也意味着测试期间将面临更多的技术隐患,需要及时进行排查来完善各系统。随着“微创新”意识的普及,未来在游戏敢于做出创新尝试的企业势必不断增加,因此竞争将不断激烈。这对整体行业的健康发展将带来良性刺激。

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   3月22日消息,3D历史题材网游《隋唐演义》将在不删档内测开启“淘宝”式收费。盛世互动《隋唐演义》制作人何东在游戏专访时表示,新收费方式旨在游戏中建立玩家间的互动经济体系。通过买方卖方的方式进行交易,而运营商则仅提供虚拟的游戏大环境。此外,本次测试中游戏角色等级上限将开放至70级,并将公开新的挑战副本金光塔 、黄道魔宫、珍宝阁。


  何东国表示,通过新的收费方式,开发团队希望游戏内玩家间构筑投资人、创业者以及职业经理人的关系,例如付费用户对游戏来讲是投资人的角色,通过费较多金钱在短时间内获得丰厚奖励。时间用户则是一个创业者角色,通过自己生活技能的提高或者奖励赢得的物品换取受益。对于会长而言则是职业经理人的角色,在里面组织并正确的引导玩家并得到他该有的报酬。


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  何东国进一步解释了游戏的经济体系,表示玩家可通过生活技能采药、钓鱼、挖矿获取材料。以采药为例,游戏中分为几个等级,初级为菊花,然后依次为甘草、红草以及上品红草,由上品红草所采集到的上品红果获得几率将非常低,但上品红果同时又是稀有的合成材料,因此,玩家间便产生了买方和卖方的需求。据悉,《隋唐演义》将在3月22日开启的内测中新增时装以及武器变形套装,而这些新增内容届时将全部由玩家通过材料制作而成。

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