您的位置:新游戏 >> 要闻推荐 >> 新闻 >> 《守护之剑》调整愤怒值系统优化玩家出招控制感

《守护之剑》调整愤怒值系统优化玩家出招控制感

2011-12-27 来源:sina 作者:调调 [新游测试表][已跟帖条] [挑战编辑部]

  12月27日消息,《守护之剑》是盛大游戏代理的一款2D横版动作网络游戏,将于12月30日开启删档封测,测试前夕,本频道独家采访了游戏的项目团队。

  点击进入:《守护之剑》新游专区


看大图

  据悉,此次测试主要还是对于万人在线规模的服务器稳定性进行调试,同时收集玩家对于《守护之剑》的一些反馈,给后续的版本内容提供参考。此次开放全职业二次转职,最高等级达到40级,配套有更强的技能、装备、BOSS以及二种全新副本模式和七大新增的地域。

  在游戏的打击感方面,游戏新增了一百种连锁技能,同时对于愤怒值系统进行了调整,希望玩家对于出招的控制感将更加优化。


看大图

  在一测中玩家反应操作存在问题,一是操作键位无法修改,二是一些小游戏如沙滩排球操作感过差,对此,项目组认为,《守护之剑》中的操作键位是支持自定义的,游戏考虑在新手阶段加强这方面的引导,而且因为部分玩家反应希望《守护之剑》可以完美支持手柄操作,这方面已经邀请韩方进行开发,希望很快就能体现。

  在新的副本及PVP的内容上,项目组对于各职业的数值进行了进一步优化,同时对于PVP的规则也进行了调整,为后续的大规模pk赛作准备。

上一页 [1] [2] 下一页
292
查看的相关新闻
友情链接: dota视频 | dota英雄 | dota攻略 | 最新dota地图下载 | 星际争霸2 | dnf | 征途2 | 英雄联盟 | 鹿鼎记 | 暗黑破坏神3 | firefall | 新游戏频道 | 热门游戏搜索| PS3游戏 | 天龙八部3 | 单机游戏库 | 网页游戏库 | PS3游戏下载 | c9 | 艾尔之光| DOTA2| 笑傲江湖