您的位置:新游戏 >> 要闻推荐 >> 新闻 >> 《刀剑2》实战效果演示 解格斗名词

《刀剑2》实战效果演示 解格斗名词

2011-09-23 来源:游久整理 作者:小修 [新游测试表][已跟帖条] [挑战编辑部]

  《刀剑2斗神赛争霸赛已经告一段落,为了让更多玩家了解《刀剑2》的格斗魅力和更多PK技巧,像素视频组的兄弟和策划组的PK高手再次合作制作【为竞技加油】系列视频,呼吁更多喜爱格斗PK的玩家一起加入《刀剑2》斗神热潮中!今天,我们就为大家献上【为竞技加油】系列视频上部---格斗名词讲座。

  本次视频通过对格斗专业名词的文字说明和游戏实战演示,为玩家们全面展示和解析格斗专业术语和实战效果。格斗是一种互动,“攻守兼备、虚实结合”是《刀剑2》最期待展现的格斗魅力!

  防御:防御能够抵挡除抓投和破防外的所有攻击,可以避免受到硬直控制、减少所受伤害,但会折损一部分体力。在自己使用特定技能时,可以通过防御操作来将技能主动中断。

  疾跑:消耗体力进行快速的奔跑,体力低于一定程度时不能疾跑。

  闪避:闪避能够自由选择方向进行短距离的快速移动,在闪避期间角色会短时间处于无敌状态。闪避需要消耗一定体力,并且在每次闪避之后都会受到体力惩罚(即一段时间内体力不自动回复)。

  受身:受身的效果与闪避类似,只在自己处于硬直中进行闪避操作才会发动,可以使自己脱离硬直以化解受控、避免被连续控制,便于进行反击。受身的体力惩罚大于闪避。

  爆气:爆气需要消耗怒气,能够使自己短时间无敌、脱离硬直、将敌人击退,还能回复一定的体力值。

  体力:体力是游戏中与生命同等重要的一项属性,战斗中的大部分操作都需要消耗体力,如疾跑、闪避、受身以及使用特定消耗体力的强力技能。另外每个职业都有能够削减对方体力的技能。体力会随时间自动回复,当体力值降为0时,角色会进入破绽状态。

  怒气:角色受到伤害会积累怒气值,怒气值每增长到一定程度,就会形成一颗怒气豆,消耗怒气豆可以使用爆气或必杀技,合理使用怒气是战斗中制胜的关键。

  硬直:硬直是指角色在一段时间内不可进行大部分操作,但是在硬直中可以消耗体力进行受身、消耗怒气进行爆气。硬直是多种控制效果的统称,可以被细分为站立、浮空、倒地、击退、吹飞5种不同性质的硬直,在战斗中的作用各不相同。

  破防:破防效果由特殊的破防技能产生,只对防御中的敌人生效,能够直接击溃防御并导致敌人进入长时间的硬直。

  抓投:抓投效果由抓投技能产生,无视防御,命中后可以完全控制敌人(即敌人不能受身和爆气),是最强的控制效果。

  拉拽:拉拽效果由拉拽技能产生,命中后可以将敌人拖拽到自己身边,被拉拽过程中,角色不能进行任何操作。

  拼刀:含有拼刀特性的技能,在命中防御中的敌人时,会有一定几率触发拼刀,拼刀胜方会让败方进入长时间的硬直。

  破绽:体力值降为0时,角色会进入破绽状态并保持一段时间,破绽中的角色只能进行缓慢的移动,在对战中处于绝对劣势,很大程度上会决定一场对决的胜负。

  必杀技:每个职业、副职业都有一个或多个必杀技,随着心法的升级获得,使用时需要消耗怒气豆,是游戏中最为强力的技能,在正确的时机使用合适的必杀技,是扭转战局或制胜的关键。

【游久网(uuu9.com)责任编辑:小修】

292
查看的相关新闻
友情链接: dota视频 | dota英雄 | dota攻略 | 最新dota地图下载 | 星际争霸2 | dnf | 征途2 | 英雄联盟 | 鹿鼎记 | 暗黑破坏神3 | firefall | 新游戏频道 | 热门游戏搜索| PS3游戏 | 天龙八部3 | 单机游戏库 | 网页游戏库 | PS3游戏下载 | c9 | 艾尔之光| DOTA2| 笑傲江湖